Conheça o servidor

Sistemas do Jogatina RPG

Consulte progressão, combate, economia, utilidades e as proteções que mantêm o mundo funcionando.

Categoria

Progressão e mundo

Evolução do personagem, áreas avançadas e recursos para desenvolver sua jornada.

Progressão e mundo

Resets

Personagens Deuses no level 1000 realizam os resets com o guardião Anoriel, todas as segundas-feiras, às 19h. Do 4º reset em diante, a sala fica livre para resetar quantas vezes e a hora que quiser.

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Progressão e mundo

Merkaba

Continente acessível de barco para personagens Deuses com 3 resets ou mais. Suas criaturas podem dropar Rouli God.

Progressão e mundo

Área de 1 Reset

Mordor possui respawns exclusivos para personagens Deuses com 1 reset ou mais e fornece os Roulis usados no 2º e 3º resets.

Progressão e mundo

Personagem Único

Non-Valan, Semi-Deus e Deus são etapas da progressão do mesmo personagem.

Progressão e mundo

Magic Level Máximo

Semi-Deuses: Dragon Slayer 20, Elven Ranger 75, Dark Wyzard e Elemental Cleric 125. Deuses: Warrior 40, Rogue 150, Warlock e Priest 300.

Progressão e mundo

Magias de Deuses — 3 Resets

Warlock: Exevo Gran Rain. Priest: Exevo Gran Frigo. Rogue: Exori Con Tera. Warrior: Exori Gran Tera.

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Categoria

Combate e proteção

Regras e mecânicas que controlam PvP, frags, guildas e proteção do personagem.

Combate e proteção

Guild System

Personagens da mesma guild não podem se atacar e dividem 20% da experiência dos monstros quando caçam juntos.

Combate e proteção

PvP System

Semi-Deuses e Deuses podem derrotar personagens Non-Valan sem afetar o Rank Frags. O unjust é contabilizado normalmente.

Combate e proteção

Frags

Red Skull: 6 frags. Ban: 8 frags. A duração do banimento é de 24 horas.

Combate e proteção

Reset de Frags

O NPC Mr-Reaper, localizado em Palladium City, remove o Red Skull em troca de Jogatina Points.

Combate e proteção

Bless

Com bless, o personagem perde apenas 50% da experiência e dos skills proporcionais. A NPC Cindy vende a proteção.

Combate e proteção

Delay Push

Existe delay de 1 segundo para puxar ou arrastar itens, sem interferir no uso de runas e magias.

Categoria

Utilidade e economia

Sistemas que facilitam viagens, armazenamento, comércio e personalização.

Utilidade e economia

Mount System

Montarias podem conceder atributos. Existem opções gratuitas, básicas e premium. Comando principal: !mount.

Utilidade e economia

Parcel Automático

Sistema funcional e seguro. Escreva somente o nome do personagem no label: o servidor identifica automaticamente a cidade registrada e entrega o parcel no depot correto, mesmo que o destinatário esteja offline. O formato antigo com nome + cidade também continua funcionando, caso queira enviar o parcel para uma cidade especifica (Jogatina, Palladium, Merkaba). Para registrar a moradia do seu boneco em outra cidade, basta falar com o npc Templar Monk da cidade desejada, Parcel de DONATE é enviado para a CIDADE REGISTRADA do personagem sem excecoes.

Utilidade e economia

Houses e Guild Houses

Houses salvam os itens e podem ser compradas a partir do level 800. O aluguel é cobrado semanalmente, conforme o valor de cada propriedade, e deve ficar disponível no depot da cidade vinculada à casa dentro do prazo informado. Guild Houses possuem trainers, depot, mailbox e NPCs essenciais e podem ser adquiridas com Jogatina Points.

Utilidade e economia

Life & Mana

Life e Mana são exibidos em porcentagem. Consulte o total real usando o comando !Status.

Utilidade e economia

Ruby Coins

Os NPCs reconhecem Ruby Coins como moeda para negociações, serviços e etapas de progressão.

Utilidade e economia

Stack de Itens

Para reduzir a sujeira no mapa, o limite máximo de itens acumulados no mesmo SQM é 100.

Categoria

Segurança e estabilidade

Proteções criadas para manter o servidor justo, estável e seguro.

Segurança e estabilidade

Anti-Bot

Durante a verificação, números coloridos aparecem sobre o personagem. Responda no default usando !anti-bot. O Trainer é isento somente sem condição de Soul.

Segurança e estabilidade

Anti-Maker

Ao eliminar um personagem com 500 levels de diferença, o jogador é enviado ao templo sem receber as vantagens normais da eliminação.

Segurança e estabilidade

Control-Maker

Limita a quantidade de personagens conectados pelo mesmo IP para reduzir o uso abusivo de makers.

Segurança e estabilidade

Anti-Clone

Sistema desenvolvido para impedir a duplicação de itens e proteger a economia do servidor.

Segurança e estabilidade

Server-Save

Sistema de salvamento reformulado para preservar personagens, houses e itens mesmo diante de quedas inesperadas.